001flash-mp3播放器的制作样本
(样本只提供该系统的基本情况介绍,若需要完整的设计和论文,建议您购买本系统,凡是购买本站系统的,本站均根据您的要求,把系统上的开发信息,题目等修改成符合您的要求)
本系统开发工具:FLASH
本设计包含内容:源代码+毕业论文+开题报告+答辩稿
论文大概:
序言
音乐是声音的一种。
这个世界实在是太吵太闹了,所以我们对声音的宝贵,往往浑然不觉。不妨想想看,假如世界上没有了声音,万籁俱寂,那是何等可怕的一种情景。
但是世上的声音又何止千千万万:有鸟鸣婴啼,也有希特勒尖利的咆哮,原子弹撞击弹仓的金属声,臣子们欢呼万岁的轰鸣。莎士比亚的麦克白认为世界说到底不过是一些喧哗和骚动。
音乐是所有这些声音中最好的一种。
不知你注意到这种情景没有,几个人在房间里聊天,谁无意中摁了一个按钮,几个乐音响起来,然后气氛就一下子出现了微妙的变化,好象空气中突然充满了一些东西。
音乐是天使的语言。当音乐响起来的时候,天堂就短暂地降临到人间了。在长大以后,我们逐渐学会了撒谎、欺骗、钻营,我们日渐变得冷酷、虚伪、贪心,对不公正的事情我们转过头去,还时不时地嘲笑一份真诚的感情。但是每听一次好的音乐,我们渐渐干涸的心就又湿润一下。所以音乐是天堂里的雨。所以莫言说“音乐实际上是唤起人的心灵之湖波澜荡漾的声音”。
一、Flash 基础
启动Flash 在桌面找一个红色图标
双击即可启动,也可以单击“开始”|“程序”,在程序菜单中找到Flash或者Macromedia菜单选择Flash项。
启动Flash后会出现一个窗口,动画制作就在这个窗口中,下面我们来看一下:
窗口的最上面是蓝色的标题栏,当前影片自动给了一个名称[无标题-1],在“保存”文件时要改为一个有意义的文件名称。
标题栏下面是菜单栏,菜单是一组命令,我们操作计算机,就是向计算机提供指令,其中“文件”菜单(注:本书中所有带双引号文字都是命令选项)要求记住“保存”、“导入”几项,文件菜单中的命令都跟文件操作有关。“插入”菜单中要记住“新建元件”和“转换成元件”两个命令。“修改”菜单的“群组”命令。“窗口”菜单中放着各个面板。
菜单栏下面是工具栏,工具栏中放的是最常用的菜单命令,而且是用图标来表示的,便于形象记忆。
工具栏下面就是工作区了,在工作区的左边是工具箱,里面有许多的绘图和修改工具,跟Windows中的画图差不多,要求记住黑“箭头”工具,它是用于选择图形的,里面还有两个瓶子,要区分开,左边的“墨水瓶”工具是用来给铅笔和直线喷颜色,右边的“油漆桶”工具用来给圆和框内部填充颜色(必须要封闭),也给刷子喷色,使用时一定要多注意,不要搞反了,工具下边还有放大镜和手形
双击手可以自动调整工作区;
许多工具下边都有选项,可以完成不同的功能,比如颜色选项里有的给线条涂色 ,有的给内部里面喷色 ;
在工具箱旁边是时间轴面板分成了两块,左边是图层面板,自动有一个黑色的“图层1”,黑色上面有三个按钮:一个眼睛一个小锁和一个方框,图层面板用来控制图层的添加、删除、选中等操作;
右边是时间轴,上面有许多的小格子,每个格子代表一帧,整数的帧上有数字序号,而且颜色也深一些,一帧可以放一幅图片,动画就是由许许多多帧组成的。帧上面有一个红色的线,这是时间指针,表示当前的帧位置,同时下面的时间轴状态栏也有一个数字表示第几帧。
时间轴下方是场景栏左边显示是当前的场景1,右边还有两个按钮,一个是场景按钮,一个是组件按钮,旁边是显示比例。
工作区的中央空白是场景,所有的画图和操作都在这个白色的区域中实现,也只有这个区域的图像才能在动画中播放出来。
窗口的最下方是状态栏,状态栏左边有一个显示比例列表框,可以放大或者缩小场景的显示比例。
二、Flash动画基础
(一)、动画基础
动画是指物体在一定的时间内发生的变化过程,包括动作、位置、颜色、形状、角度等等的变化,在电脑中用一幅幅的图片来表现这一段时间内物体的变化,每一幅图片称为一帧(以后我们就用帧表示图片),当这些图片以一定的速度连续播放时,就会给人以动画的感觉,而静止的物体则用一幅幅相同的图片来表示,在电脑中只要告诉Flash动画的第一幅和最后一幅图片,而中间的变化电脑会自动生成,大大减轻了动画创作的负担,使得动画创作由传统的手工制作,转变为电脑合成,从而为动画制作开创一个新的天地。
看一下这幅画,可以看到一个小车和一条路,在Flash中怎样制作出来的呢?
准备一下,按F4键关闭所有面板,再按Ctrl+F2(先按住Ctrl键不松手,再按一下F2)打开工具箱,双击一下手形工具
自动调整大小;
先制作小车,从左边的工具箱中选择矩形工具,在白色的工作区左边画一个长方形作车厢,再选择椭圆工具,画两个圆当作车轮。
再从左边的工具箱中选择黑色的箭头工具
,它是用来选择物体的,用箭头工具画一个大框把小车整个框住,然后单击菜单栏中的“修改”菜单,选择“群组”命令,把小车组装起来。
这样就有了小车的一幅图片,这时小车在左边。小车最后跑到了右边,我们只需画出两头的图片,中间的让电脑来制作。
在第20帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”命令,电脑自动照着第一帧给20帧插入了小车的图片。
小心地把工作区左边的小车拖到右边,这样第一帧小车在左边,第20帧小车在右边,中间小车跑动的图片电脑会自动插入。
在第一帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建动画动作”,这时在第1帧到第20帧颜色会变蓝紫,上面有一个从左到右的箭头,表示电脑已经成功地插入中间过渡帧。
公路是静止不动的,因此跟小车要分开画,单击图层1下面的“+”号按钮,在图层1上新增一个图层2,电脑自动按照图层1给图层2插入20帧空白帧,在图层2的第一帧上点击一下鼠标选中第一帧。选择左边工具箱中的直线工具在小车的上下各画一条长的直线,这样公路也制作好了。公路是静止的,因此第一幅图片一直延伸到最后。
动画制作好了要播放一下,左手按住Ctrl键不松手,右手按一下回车键(Ctrl+回车键),就可以观看动画了,返回的方法是Ctrl+W或者是在“文件”菜单里选择“关闭”命令。
最后再对动画进行一下整理,按Ctrl+W返回到场景中,单击“文件”菜单选择“保存”命令,在弹出的对话框中找到自己的文件夹,单击桌面任务栏右下角的蓝色“En”调出紫光拼音输入法,以“我的小车”为文件名,保存文件。再在“图层1”上双击鼠标,输入“小车”,同样在“图层2”上双击把名称改为“公路”,车应该在路的上面,把“车”这一层拖动到“公路”的上面,再保存一下文件。
三、Flash制作基础
一、移动和旋转
先熟悉一下基本操作:F4可以隐藏面板,Ctrl+F2可以显示工具箱,鼠标左键用于选择(单击),打开(双击);右键用于命令菜单,鼠标在空白地方敲一下可以取消选择;
窗口由标题栏、菜单栏、工作区组成,工作区中可以画图、添加按钮等等;
操作中要留心注意鼠标形状的变化,不同形状表示不同的意思;
动画包括移动、变形和旋转等几种,至少需要两幅图形才能表现;
现在来练习制作一个简单的动画效果如下,“您好”两个字从上面落下来,“欢迎……”从左边跑右边,再回来转圈。
1、修改场景:
1)启动Flash,将任务栏上的多余窗口关闭,留下Flash和教程两个窗口,让它们并排显示(Flash的窗口大一些),在Flash窗口的标题栏上单击鼠标左键,回到Flash窗口,Flash默认新建一个影片1文件,我们首先来设置一下工作区的相关数据,单击选择菜单栏里的“修改”菜单,再在里面单击“影片”命令;
2)在弹出的对话框中的“背景颜色”选项上点一下颜色按钮,将背景色改成黑色,将“帧频”设为6,单击“确定”按钮,看一下变化;
2、创建元件:
1)选择“插入”菜单中的“新建元件”命令,弹出一个对话框;
2)在“名称”选项中输入“您好”,在下面选择“图形”,检查正确后单击“确定”按钮,此时在时间轴面板的左下方出现一个标题为“您好”图标为红绿蓝方块的按钮
,现在是编辑一个图形符号。
3)输入文字:在工具箱中选择文本工具“A”,将“填充颜色”(旁边有个油漆桶)
改为红色。再在“文本”菜单中选择字体为楷体,尺寸为36,然后在工作区中央(十字架)点一下鼠标左键,工作区中出现一个闪动光标的小文本框,输入“您好”(如果文本框没了再点一下),用箭头工具将文字拖到十字架的中心,这样落下的符号就制做好了。
4)同样单击“插入”菜单选择“新建元件”,名称改为“欢迎”,选择“图形”,单击“确定”后,用“文本”工具,在工作区中央输入“欢迎进入Flash世界”,用箭头工具将文字放在十字架的中央(在“入”和“F”之间)。
5)单击工作区左上方“欢迎”按钮旁边的“场景1”按钮,
回到主场景工作区。单击“文件”菜单中的“保存”命令,在弹出的对话框中的“保存在”中单击鼠标,找到自己的文件夹(比如在“我的文档”中的“My
Flash”文件夹中新建一个以自己名字为名称的文件夹),用“欢迎您好”为文件名,保存文件到自己的文件夹中
3、制作下落动画:
1)绘制图形
单击“窗口”菜单选择“图库”(或“库”)命令,我们刚才做的元件都在图库中,
选中“您好”,用箭头工具把它拖到工作区外面的正上方,文字在黑色上面的灰色里;
2)插关键帧
在时间轴的第10帧上,单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令(关键帧是动画的起点或者终点),用“箭头”工具,将第10帧中的工作区上方的文字拖入工作区的中间,这样从第1帧的您好落到第10帧的中间,文字的位置发生了变化;
4)创建动画动作
在第1帧上单击鼠标右键,选择“创建动画动作”命令,在第1帧到第10帧之间出现一个蓝色箭头,动画创建成功,保存一下文件
5)第一个动画已经完成,检查一下,把时间指针移到第1帧,按一下回车键播放动画,看一下效果,是不是很形象?
4、制作横向动画:
1)分析一下,文字“欢迎进入Flash世界”是从工作区左边进入,到右边消失,又从右边返回到工作区中央旋转,细心的同学一定发现,这个动画由两部分组成,一步是从左到右,一步是从右边回到中间;
2)新增一个图层,点击“+”号按钮,新建一个图层2,电脑自动产生10帧空白帧,把它们都删掉,方法是先点一下“图层2”,然后在右边选中的帧上单击右键选“移除帧”命令;
3)绘制图形,在图层2的第5帧上单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令,这一帧作为起始关键帧,在“图库”面板中将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区外左边。从第5帧开始是为了跟第一个动画错开,创作出丰富的动画效果;
4)在图层2的第10帧处“插入关键帧”命令,第10帧作为动画的一个终点,在第10帧中,将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区右边的外面。这样文字从左边跑到右边,动画的原理就是用几幅图画来表现物体的运动和变化,在第5帧上单击鼠标右键,选择“创建动画动作”命令,出来一条蓝色箭头。单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件
5)创建返回的动画,要保持两层相同的长度,分别选中图层1和图层2的第15帧,单击右键给它们插入关键帧。
6)选中图层2的第15帧,用箭头工具选中“欢迎进入Flash世界”文字,把它拖回到工作区中央,这样从第10帧到第15帧,文字回到了工作区,在图层2的第10帧上单击鼠标右键,创建回来的动作动画。单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件,按回车键播放动画,看一下效果不错吧?
5、旋转动画
1)分别在两层的第25帧上“插入关键帧”,加长影片长度,来做旋转动画